Pitstand · Kart Freaks Racing

verbinden… Resterend – Update – –
Plek FUN (pit-gecorrigeerd)
–
live: –
Laatste ronde
–
Gat naar leider
–
Interval (voorganger)
–
Voorsprong op volger
–
Pitstops
–
Huidige stint
–
max 55:00
Benodigde gem. stint
–
Straftijd
–
Rondes · tempo
–

Stintschema schema laden…

Nu in de kart
–
–
Gem. ronde deze stint–
Gem. ronde alle stints–
Volgende coureur
–
–
Gem. vorige stint–
Gem. alle stints–
Battle op de baan
Laden…
WisselCoureurVerwachtOverStintSchema

Rijtijd en gemiddelde ronde per coureur
Plekvs liveKartTeam RondeGatInterval RndPitsGem. pitPit-schuldStraf LiveStint
Data laden van Apex Timing…

vs live: ▲ staat gecorrigeerd hoger dan op de live timing (heeft al meer stops gemaakt), ▼ lager (heeft nog relatief veel stops te gaan), · zelfde plek. Ronde groen = eigen snelste ronde. Gem. pit groen = snelste pitstops van het veld (binnen 0,5 s). Kart (bolletje voor de teamnaam, huidige stint t.o.v. het eigen normale niveau): snel (0,5 s+ sneller) normaal traag (0,7 s+ langzamer) nog niet gemeten.

Strategie tot de finish

Podiumkans FUN

Berekenen…

Volledig stintschema

WisselTijdCountdownStintCoureurWerkelijk / verwachtStint echtRndGem.SnelsteOverAdvies

Afwijkingen officiële stand

Verschil tussen de rondetelling in de live stand van Apex (leidend voor het podium) en de rondes die in de rondelijst van elk team staan. Per team kijk ik of dat verschil te verklaren is met strafrondes uit de meldingen van de wedstrijdleiding en met gemiste doorkomsten (een "ronde" die zo lang is dat het er eigenlijk meer zijn).

KartTeamCorrectieStrafrondesGemiste doorkomsten (schatting)Onverklaard

Wijzigingen gezien

    Waar dit op gebaseerd is. De officiële rondes lees ik uit de kolom "Afstand" van de live timing: de leider staat op "Ronde N", de rest op "x Rondes" achter de leider (of een tijd = zelfde ronde als de auto ervoor). Dat vergelijk ik met de rondelijst die Apex per team bijhoudt (de lijst achter "Statistics"). Dit wordt elke 10 s gemeten. Omdat de live stand kort verspringt als iemand over de streep komt of de leider wisselt, is de meting ±1 ronde nauwkeurig: alleen een onverklaard verschil van 2 of meer is echt opvallend. "Gemiste doorkomsten" zijn rondes in de rondelijst die zo lang zijn dat er geen doorkomst gemeten is (bijv. een transponder die los zat); een lange ronde kan ook een stilstaande kart of een reparatie zijn, dus dat is een schatting. Strafrondes komen uit de meldingen van de wedstrijdleiding. Wijzigingen worden alleen vastgelegd zolang deze pagina openstaat.

    Hoe het werkt. Per team tel ik alle rondetijden op (exacte racetijd op de streep) en schat ik hoe ver het team nu in de huidige ronde is. Elke stop die een team nog moet maken (FUN 38, PRO 32) kost straks tijd; die "pit-schuld" trek ik er nu al vanaf. Wie de meeste voortgang heeft ná aftrek van de pit-schuld, staat bovenaan.
    Tijdverlies per stop meet ik uit de race zelf: de rondetijd van een pitronde min de normale rondetijd van dat team (mediaan over alle stops). Je kunt het hierboven zelf instellen. Minimale stoptijd is 90 s, maximale stint 55 min.
    Straffen lees ik uit de opmerkingen van de wedstrijdleiding: Strafrondes en door de organisatie teruggegeven rondes zitten al in de officiële rondetelling van Apex; die neem ik over (kolom Rnd, correctie tussen haakjes). Tijdstraffen ("9.000" = 9 seconden) tel ik zelf mee. Klik op een straftijd voor de losse straffen onderaan. Of de organisatie ze al in de eigen stand verwerkt is onbekend, daarom kun je ze uitzetten.